Videojuego ruso enseñará a pronosticar en situaciones de crisis

moscu

Los científicos de la Universidad Estatal Psicológica y Pedagógica de Moscú diseñaron un videojuego que hace posible evaluar la velocidad de la toma de decisiones por el jugador y sus capacidades de pronosticar el desarrollo de los acontecimientos. Según los expertos, su diseño podrá usarse también como simulador para entrenar estas capacidades.

Te puede interesar : Anillo de oro de Kobe Bryant estará en subasta de objetos del jugador

Según los científicos de la MGPPU, los métodos actuales de investigación de las capacidades cognitivas permiten no solo evaluar las habilidades de cálculo y pensamiento lógico, el sistema diseñado puede asimismo evaluar la calidad de pronósticos y decisiones tomadas en condiciones que cambian rápidamente.

moscu, videojuegos, jugador, capacidades, habilidad, conducta,
Joven usando videojuegos

Inteligencia artificial

En el espacio virtual creado por los expertos de la Universidad, el jugador lucha contra muchos enemigos. Su conducta se gestiona por la inteligencia artificial basada en un algoritmo complicado.  El objetivo del jugador es eliminar a todos los enemigos en un espacio de juego limitado.
"Partiendo de la teoría de procesos de Márkov y métodos de optimización no lineal, diseñamos procesos que hacen posible no solo evaluar si son correctas las acciones de la persona sometida a prueba cuando soluciona problemas sino también analizar su conducta", explica el jefe del Laboratorio de Psicología Cuantitativa del Centro de Tecnologías de la Información para Investigaciones Psicológicas de la Facultad de Tecnologías de la Información de la MGPPU, Pável Dumin.

Según el experto, la inteligencia artificial adapta el juego a una persona concreta que pasa la prueba observando su estrategia y generando situaciones tan complicadas que permitirán entender el nivel real de desarrollo de sus habilidades.

El juego servirá también para probar y ensayar las capacidades necesarias de operadores de complicados sistemas automáticos, como robots zapadores  o aeronaves no tripulados de reconocimiento, señalan los autores.