Mario Kart World se conocía como “Drive”: así gestaron la experiencia de conducción

Foto: Mario Kart World se conocía como “Drive”: así gestaron la experiencia de conducción/ Cortesía

En una filtración que revela el pulso creativo detrás de la Nintendo Switch 2, se han conocido los nombres internos de desarrollo de Mario Kart World, The Legend of Zelda: Breath of the Wild y Tears of the Kingdom. Estos alias ofrecen una perspectiva inédita sobre cómo Nintendo identifica sus proyectos estrella.

Mario Kart World, lanzado junto a la Switch 2 el 5 de junio, figura bajo el nombre en clave “Drive”. Esta denominación interna continúa la tradición de Nintendo, que habitualmente asigna palabras inspiradas en la temática del juego a sus desarrollos. El título presenta un mundo abierto, modo eliminación, hasta 24 jugadores simultáneos y una amplia colección de trajes desbloqueables.

Breath of the Wild y Tears of the Kingdom, ahora disponibles en versiones mejoradas (Switch 2 Edition), operan bajo claves aún más sugestivas. Según la filtración, el nombre clave de Breath of the Wild fue “U-King”, mientras que un proyecto paralelo relacionado recibió el alias “U-King-O”, uniendo el original con la posible referencia al hardware “Ounce” de la consola.

Estas Switch 2 Edition, presentadas oficialmente durante el evento de la nueva consola, traen mejoras técnicas: resolución 1440p, rendimiento a 60 fps, HDR, tiempos de carga reducidos y la función interactiva Zelda Notes vía app, aunque sin incluir el Expansion Pass original.

Foto: Mario Kart World se conocía como “Drive”: así gestaron la experiencia de conducción/ Cortesía

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El uso de estas claves ofrece una ventana única al proceso de desarrollo de Nintendo. «Drive» refleja la experiencia de conducción en abierto de Mario Kart; mientras que “U-King” sugiere la conexión con Hyrule y la realeza oculta de su universo; lo que añade una capa de significado para los seguidores más curiosos.

Con más de 3.5 millones de unidades vendidas de Switch 2 desde su salida y títulos top de lanzamiento, estos proyectos cimentan la apuesta de Nintendo por un catálogo fuerte, centrado en mejoras técnicas y una narrativa coherente con su legado .

Cierre: Los nombres clave “Drive”, “U-King” y “U-King-O” no son simples etiquetas: son símbolos de la visión integral de Nintendo, que conecta experiencia, hardware y narrativa para reforzar su nueva generación.

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